Bloc 1
Brief de départ
Bloc 1B
Structure de la partie
Bloc 2
Type de jeu à créer
Bloc 2B
Typologie ludique détaillée
Bloc 3
Décor et univers
Bloc 4
Mécaniques de jeu
Bloc 4B
Matériel de jeu
Bloc 4C
Compétences travaillées
Bloc 5
Outils et supports externes
Bloc 6
Palettes de couleurs
Chaque palette affiche maintenant ses codes. Tu peux cliquer sur “Utiliser cette palette” pour remplir les couleurs personnalisées, copier un code, ou retaper tes propres codes.
Palette personnalisée
Clique sur les couleurs ou modifie directement les codes. Ces couleurs seront ajoutées au prompt final.
Astuce : clique d’abord dans un champ couleur texte, puis clique sur une pastille rapide pour l’appliquer.
Bloc 7
Illustrations et composants visuels
Bloc 7B
Fonction des images
Bloc 7C
Documents fournis par le créateur
Bloc 8
Feedback et progression
Bloc 8B
Pitch et descriptif du jeu
Ce bloc sert de brouillon : l’IA devra ensuite reformuler le pitch et le descriptif en version claire, immersive et cohérente.
Bloc 9
Synthèse et exploitation pédagogique
Bloc 10
Options d’export et de partage
Bloc 10B
Navigation et fin de partie
Bloc 11