Game Forge · Atelier immersif

Créer un vrai jeu pédagogique

Entre dans l’atelier : choisis le type de jeu, le décor, les mécaniques, les outils externes, les supports, les palettes, les feedbacks et les options d’export. Le générateur produit un cahier des charges complet et un prompt prêt à utiliser.

🃏
🎲
Carnet
de conception

Objectifs · Règles · Défis
Principe : configure ton jeu comme dans un atelier de création. Le prompt final se construit à droite.
Bloc 1

Brief de départ

📜
Bloc 1B

Structure de la partie

📊
Bloc 2

Type de jeu à créer

🎲
Bloc 2B

Typologie ludique détaillée

🧩
Bloc 3

Décor et univers

🏰
Bloc 4

Mécaniques de jeu

⚙️
Bloc 4B

Matériel de jeu

🧰
Bloc 4C

Compétences travaillées

🧠
Bloc 5

Outils et supports externes

🧰
Bloc 6

Palettes de couleurs

🎨
Chaque palette affiche maintenant ses codes. Tu peux cliquer sur “Utiliser cette palette” pour remplir les couleurs personnalisées, copier un code, ou retaper tes propres codes.

Palette personnalisée

Clique sur les couleurs ou modifie directement les codes. Ces couleurs seront ajoutées au prompt final.

Astuce : clique d’abord dans un champ couleur texte, puis clique sur une pastille rapide pour l’appliquer.
Bloc 7

Illustrations et composants visuels

🖼️
Bloc 7B

Fonction des images

🖌️
Bloc 7C

Documents fournis par le créateur

📁
Bloc 8

Feedback et progression

💬
Bloc 8B

Pitch et descriptif du jeu

🎙️
Ce bloc sert de brouillon : l’IA devra ensuite reformuler le pitch et le descriptif en version claire, immersive et cohérente.
Bloc 9

Synthèse et exploitation pédagogique

🧭
Bloc 10

Options d’export et de partage

📤
Bloc 10B

Navigation et fin de partie

🏁
Bloc 11

Contraintes techniques

🛠️