Modules de formation

Nous vous proposons un dispositif de formation en autonomie, conçu comme une auto-formation, pour vous accompagner dans la découverte du monde de l’intelligence artificielle, mais surtout dans la manière d’intégrer l’IA à vos pratiques pédagogiques. Cette formation repose sur une initiation accessible, partant du constat que les élèves utilisent déjà l’IA et qu’il est essentiel de leur donner des outils de base afin qu’ils puissent se protéger, prendre du recul et développer un regard critique sur son utilisation. Elle s’adresse également aux enseignants qui travaillent avec des élèves en difficulté et qui voient dans l’IA un levier pour retravailler les matières, différencier les apprentissages ou renforcer la motivation. Enfin, elle s’adresse à ceux qui considèrent que l’IA permet d’aller plus loin dans les apprentissages et que ne pas développer les compétences des élèves dans ce domaine revient à les mettre en décalage avec l’évolution de la société.

Dans ce cadre, plusieurs modules de formation sont proposés. Chaque module s’appuie sur différents types d’activités, en lien avec les niveaux de la taxonomie de Bloom, et intègre des modalités d’évaluation à la fois formatives et certificatives. Ces évaluations permettent, pour les participants qui le souhaitent, de valoriser les compétences développées par l’obtention d’un Open Badge.

Module 1 : Fondamentaux de l’IA

Savoir – Savoir-faire et Compétences

Savoirs

Ce qu’est une IA et ce qu’elle n’est pas

IA générative : principes généraux de fonctionnement

Notions de données, biais, hallucinations

Cadre éthique et responsabilités

RGPD, données scolaires et mineurs

Enjeux environnementaux de l’IA

Savoir-faire

Identifier un usage acceptable ou problématique de l’IA

Expliquer simplement le fonctionnement d’une IA

Repérer des erreurs ou biais dans une production d’IA

Poser un cadre d’utilisation clair pour les élèves

Compétences à développer

Adopter une posture critique et responsable face à l’IA

Garantir un usage éthique et légal en contexte scolaire

Sécuriser les pratiques numériques des élèves

Module 1 : Fondamentaux de l’IA

Savoir – Savoir-faire et Compétences

Savoirs

Ce qu’est une IA et ce qu’elle n’est pas

IA générative : principes généraux de fonctionnement

Notions de données, biais, hallucinations

Cadre éthique et responsabilités

RGPD, données scolaires et mineurs

Enjeux environnementaux de l’IA

Savoir-faire

Identifier un usage acceptable ou problématique de l’IA

Expliquer simplement le fonctionnement d’une IA

Repérer des erreurs ou biais dans une production d’IA

Poser un cadre d’utilisation clair pour les élèves

Compétences à développer

Adopter une posture critique et responsable face à l’IA

Garantir un usage éthique et légal en contexte scolaire

Sécuriser les pratiques numériques des élèves

Evaluation de la maîtrise

Module 2 : Compétences et Pédagogie

Savoir – Savoir-faire et Compétences

Savoirs

Compétences disciplinaires et transversales

Effets de l’IA sur les apprentissages

Métacognition et autonomie de l’élève

Rôle de l’enseignant à l’ère de l’IA

Savoir-faire

Identifier les compétences travaillées avec l’IA

Distinguer aide, autonomie et délégation à l’IA

Concevoir des tâches soutenues par l’IA

Compétences à développer

Concevoir des situations d’apprentissage centrées sur les compétences

Développer l’autonomie et l’esprit critique des élèves

Maintenir la maîtrise des fondamentaux

Evaluation de la maîtrise

Module 3 : Le prompt

Savoir – Savoir-faire et Compétences

Savoirs

Rôle du prompt dans les réponses de l’IA

Prompt simple et prompt structuré

Influence de la formulation

Limites du prompt

Savoir-faire

Formuler des prompts clairs et intentionnels

Faire reformuler, expliquer, comparer, justifier

Adapter un prompt à un objectif pédagogique

Compétences à développer

Structurer sa pensée et ses consignes

Développer le questionnement

Utiliser l’IA comme outil cognitif

Evaluation de la maîtrise

Module 4 : Différenciation et méthodes de travail 

Savoir – Savoir-faire et Compétences

Savoirs

Principes de la différenciation pédagogique

Risques de stigmatisation et de dépendance

Apports et limites de l’IA

Notion d’étayage et de progression

Savoir-faire

Adapter une tâche à différents niveaux

Utiliser l’IA pour reformuler et expliciter

Proposer des aides graduées

Compétences à développer

Concevoir des dispositifs inclusifs

Accompagner des profils variés

Favoriser l’autonomie

Evaluation de la maîtrise

Module 5 : Gamification & Ludicification  

Savoir – Savoir-faire et Compétences

Savoirs

Principes de la gamification

Différence jeu, ludification et apprentissage

Motivation et engagement

Place de l’erreur

Savoir-faire

Transformer une activité en défi

Générer scénarios et feedback avec l’IA

Mettre en place un suivi formatif

Compétences à développer

Engager durablement les élèves

Utiliser l’erreur comme levier

Concevoir des parcours motivants

Evaluation de la maîtrise

Module 6 : L’évaluation

Savoir – Savoir-faire et Compétences

Savoirs

Limites des évaluations traditionnelles

Évaluation formative et certificative

Évaluation du processus et de la justification

Métacognition et traçabilité

Savoir-faire

Concevoir des évaluations robustes face à l’IA

Évaluer des productions accompagnées par l’IA

Construire des grilles critériées

Compétences à développer

Évaluer de manière juste et cohérente

Réduire la logique de soupçon

Favoriser une évaluation au service des apprentissages

Evaluation de la maîtrise