Couloir de la direction
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Le professeur Max franchit la porte le premier, suivi de Connor, Florence et Mehdi qui ralentissent instinctivement en pénétrant dans le corridor, tellement le lieu impose aussitôt une atmosphère calme, presque solennelle.
Le couloir est étroit, éclairé par la lumière douce filtrant à travers deux vitraux colorés. Les murs de pierre claire semblent absorber les sons, comme si l’endroit avait été construit pour encourager le silence. Un tapis rouge ancien, légèrement usé au centre, se déroule sous leurs pas feutrés.
Sur la gauche, une grande plante en pot ajoute une touche de vie. Sur la droite, un petit banc en bois massif attire l’attention des élèves. Max, qui surprend leur curiosité, explique d’un ton mi-sérieux mi-amusé :
— « Ce banc, c’est celui où s’installent les élèves convoqués pour des problèmes de discipline. Autant dire qu’on ne s’y assoit pas de gaieté de cœur ».
C’est alors que les regards des trois enfants remontent du banc vers la grande plaque située au-dessus de la porte centrale. Gravée dans le bois sombre, une citation en latin :
« Qui discere recusat, sine fine errat… etiam post mortem. »
Et, juste en dessous, la traduction :
« Celui qui refuse d’apprendre erre sans fin… même après la mort. »
Évidemment, c’est Connor qui réagit le premier. Passionné par les proverbes et les citations anciennes, il lit la phrase à voix haute, articulant chaque mot avec emphase. À peine a-t-il terminé qu’un léger clic se fait entendre, puis un clac plus sonore.

Un petit compartiment se révèle au dessous du petit banc de bois dont une partie a coulissé, libérant une tablette poussiéreuse qui tombe sur le sol dans un bruit étouffé.
Les quatre sursautent et se regardent entre eux.
Max s’avance prudemment, récupère l’objet, puis le retourne entre ses mains. L’écran bleuté s’allume aussitôt, révélant un menu étrange, comme s’il avait été préparé pour eux.
— « Ce sont les termes d’une épreuve », conclut Max en jetant un regard aux trois élèves. « Manifestement, quelqu’un nous attendait ».
Epreuve
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Une épreuve réalisée en quelques secondes pour gagner trois points de vie ou en perdre deux !
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Suite de l’aventure
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Vos compétences se développent. Avez-vous choisi votre prochaine direction et compléter votre fiche joueur ?
N’hésitez pas à consulter la carte.
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